Mobile Applications

 

 

I kursen ”Mobile Applications” har studenter fått ta fram koncept samt bygga prototyper av mobilapplikationer med Inkonst som tänkt bakgrundskontext.
   

Hand On Of Phones (HOOP) är en mobilapplikation som ger associationer till handpåläggning och religiösa cermonier samt som uppmanar till lek om social uppmärksamhet. Känner du dig nedstämd eller om du är besatt av att stå i centrum så aktivera applikationen. Den skickar då via bluetooth iväg en promt som aktiverar vibratorn i andra mobiltelefoner i omgivningen. Mottagarna får se en bild av dig med en uppmaning att placera sin vibrerande mobil på din kropp. Med lite tur får du strax kollaborativ massage, bekräftelse och kanske lite ”helande kraft”.

Idé och prototyp: Carl-Johan Elger, Marcus Persson, Cemile Yalcin.

 

Musikmajoritet är en mobilapplikation som möjliggör kollaborativ DJ:ing. Applikation skapar en gemensam spellista utifrån olika mobilers individuella musiksamlingar. De låtar som är vanligast förekommande spelas först. Applikationen fungerar såväl på hemmafesten som på en musikklubb.

Idé och prototyp: Sandra Siewert, Anna Frössén

 

VibeForge är en fysisk och social musikapplikation för mobiltelefoner. Applikationen ger dig möjlighet att skapa musikloopar eller att utveckla redan existerande musikloopar med hjälp av valbara ljud och fysiska rörelser. Den fungerar på telefoner med inbyggd accelerometer exempelvis Nokia N95.

Idé och prototyp: Johan Hellström, Madeleine Laurell, Jonas Lennartsson, Joakim Palmqvist

 

Splashmo bygger på att klubbesökare med hjälp av sina mobiler kollaborativt kan rita på en projicerad duk. Mobilerna kommunicerar via bluetooth till en server som styr en 3D-motor.

Idé och prototyp: Andreas Göransson, Fernando lBarrajón, Tony Olsson

 

GoSafe erbjuder en helt ny mobilapplikation som fungerar som ett personligt överfallslarm. GoSafe bygger på ett nätverk av användare som hjälper varandra vid nödsituationer. Vid fara skickas din position till ett säkerhetsbolag och människor i din närhet som kan komma till undsättning.

Idé och prototyp: Linus Malmgren, Sara Andersson, Amanda Reyes Panuni, Anna Ohlin

 

“I Decide You Drink ” är en applikation som hjälper dig att välja vilken drink du ska beställa. Applikationen är tänkt för folk som har svårt att bestämma sig eller som fastnar i vanemönster. Den fungerar genom att den törstige skakar telefonen vilket aktiverar en slumpgenerator som i sin tur presenterar sitt förslag av kvällens dryckesutbud.

Idé och prototyp: Martin Malmsten, Ronny Nilsson Magnus Nilsson & Emil Typlt Tufvesson

 

B-Party är en mobiltelefon-chat för personer i samma rum. Vill du kommunicera på en lektion i skolan utan att läraren märker det? Vill du flörta anonymt med snyggingen bredvid dig? Via bluetooth man kan starta en textbaserad konversation med alla som har sin bluetooth påslagen och som befinner sig inom 10 meters radie.

Idé och prototyp: Arian Berisha, Joakim Bjernegård, Jonas Brinck och Johan Lindholm

.

Happy Hunting är en matchmaking applikation som via bluetooth kopplar ihop dig med likasinnade. Saknar du kanske en träningskompis, en rese-kamrat eller bara någon att krama? Ställ in dina preferenser och vänta tills applikationen hittar vad du letar efter.

Idé och prototyp: Nathalie Andersson, Hans Bergstrand, Thor Brink, Per Ersborg, Henrik Stenberg

 

GESTUS är en mobiltelefonapplikation som ämnar att frångå knappsatsen för att på ett mer inuitivt och öppet sätt tillåta användaren att nå funktioner på telefonen. Enklare och snabbare görs detta tack vare mer intuitiva genvägar än vad som är brukligt idag genom att man utför gester, rörelser och mönster som telefonen känner igen.

Idé och prototyp: Ellen Orraryd, Jöns Danelius, Oliver Vallée

 

Sluta Röka är en applikation för mobil och web med avsikt att hjälpa användare att sluta röka. Programmet fungerar i två faser: Förberedelse och Rökstopp Applikationen följer dina rökvanor och förbereder dig för att sluta. När beslutet är taget så peppar den dig och föreslår alternativa aktiviteter till rökning (t ex Fem-i-rad).

Idé och prototyp: Mattias Svensson, Henrik Stridh, Samson Wiklund